Details
ISBN/EAN: 978-3-936075-88-5
Einband: kartoniertes Buch
Weitere Details
Herausgeber:
Axel Rachow
Axel Rachow
Auflage:
4. Auflage 2016
4. Auflage 2016
Erschienen am:
19.05.2009
19.05.2009
Sprache:
Deutsch
Deutsch
Umfang:
271 S.
271 S.
Format (T/L/B):
2.5 x 22.2 x 14.8 cm
2.5 x 22.2 x 14.8 cm
Hersteller:
managerSeminare Verlags GmbH
Gerhard May
info@managerseminare.de
Endenicher Straße 41
DE 53115 Bonn
managerSeminare Verlags GmbH
Gerhard May
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Spielbar III
62 Trainer präsentieren 83 frische Top-Spiele aus ihrer Seminarpraxis, Edition Training aktuell
46,00 €
inkl. MwSt.
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Beschreibung
Mit 'Spielbar III' eröffnet Herausgeber Axel Rachow den dritten Band seiner praxisnahen Spielesammlung - und diesmal gibt es einen Schwerpunkt, der die vorangegangenen Bände gezielt ergänzt: 83 frische Trainingsspiele von 62 Trainerinnen und Trainern, strukturiert in sechs thematisch klar profilierten Kapiteln. Effekte einsetzen, Mit Metaphern verdeutlichen, Gruppen aktivieren, Teams fordern, Zum Thema arbeiten, Zwischendurch auflockern - diese Gliederung macht Band III besonders nützlich für Trainerinnen und Trainer, die genau wissen, welchen Seminarmoment oder welche Seminardynamik sie steuern wollen. Besonders auffällig: Zwei ganze Kapitel widmen sich Effekten und Metaphern. Das Grillhähnchen, das Überraschungsei, der Fisch im Haifischbecken, der weise Rabbiner, das Rad des Neandertalers - 25 Übungen erschließen Seminarthemen über Wahrnehmungseffekte, Perspektivenwechsel und metaphorisches Denken. Die Methodik ist dabei nicht nur intuitiv praxisbewährt, sondern auch neurodidaktisch begründet: Das Vorwort verbindet die Spielbar-Leitidee mit aktuellen Erkenntnissen zu Emotionalität, Bewegungsimpulsen und Musterlernen als Grundlagen lebendigen Lernens. Das Kapitel 'Teams fordern' setzt einen weiteren eigenständigen Akzent: 13 Übungen, die Gruppen wirklich herausfordern - Blinde Bildbeschreibung, Führungsübungen mit Kugelschreibern, Kaskade unter Zeitdruck. Das Kapitel 'Zwischendurch auflockern' enthält 15 Formate für Energietiefs und Konzentrationspausen. Wie in den Vorgängerbänden sind alle Übungen knapp aber vollständig beschrieben: Ziel, Spielbeschreibung, Variationen, Kommentar, Auswertung mit Reflexionsfragen und technische Hinweise. Zwölf Spielkategorien und 15 Spielziele als Registerindex sowie Kapiteleinleitungen ermöglichen den gezielten Zugriff auf die passende Übung.
Über Axel Rachow
Axel Rachow, ist Entwickler von Trainerausbildungen und Methodenspezialist. Der studierte Sozialpädagoge und Erwachsenenbildner verknüpft in seiner Arbeit vielfältige Erfahrungen aus Moderation, Training und Beratung mit den Grundprinzipien des lebendigen, interaktiven Lernens. Den Begriff des lebendigen Lernens füllt er mit attraktiver Methodik und anwendungsbezogenen Konzepten: 100 Prozent Praxisnähe und 100 Prozent Übertragbarkeit! Seit 1990 bietet er Methodenworkshops an. Mit den Büchern 'Der Flipchart-Coach' und 'Sichtbar' hat er Bestseller zum Thema Visualisierung und Präsentation geschrieben. Die vier Bände der 'Spielbar'-Reihe und der Spiele-Klassiker 'Ludus & Co' sind praxisnahe Handreichungen mit vielfältigen Übungen für die lebendige Gestaltung von Lernsituationen, Präsentationen und (Groß-)Veranstaltungen. Für interaktiv gestaltete Trainingsmaßnahmen erhielt er 1998 und 2014 den Deutschen Trainingspreis und 2000 ein Zertificate of Excellence des BDVT.